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BlitzBall
HABILIDADES
::: ALINEACIONES :::
ESTADOS ALTERADOS :::
EXP Y NIVEL FICHAJE
DE JUGADORES
:::
HABILIDADES RARAS Y TURBOS DE WAKKA :::
CONSEJOS Habilidades
CHUTS
::: PASES :::
VOLEOS :::
ENTRADAS :::
HABILIDADES DEFENSA :::
HABILIDADES APOYO Pases
| PASES |
VIT |
CH |
EFECTO
ADICIONAL (SI EL OPONENTE NO ATRAPA EL BALON) |
| Pase
Fatiga |
40 |
3 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 30% posibilidades de reducir
a la mitad su RS, AT o CP |
| Pase
Fatiga S |
180 |
5 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 60% posibilidades de reducir
a la mitad su RS, AT o CP |
| Pase
Fatiga X |
440 |
7 |
Si
un contrario toca el balon, su RS, AT, o CP se reducira a la
mitad |
| Pase
Sopor |
40 |
3 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 30% posibilidades de provocar
sueño |
| Pase
Sopor S |
200 |
5 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 60% posibilidades de provocar
sueño |
| Pase
Sopor X |
510 |
7 |
Si
un contrario toca el balon, le provocara sueño |
| Pase
Toxis |
40 |
3 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 30% posibilidades de provocar
veneno |
| Pase
Toxis S |
120 |
5 |
Si
un contrario toca el balon, hay un 60% posibilidades de provocar
veneno |
| Pase
Toxis X |
350 |
7 |
Si
un contrario toca el balon, le provocara veneno |
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