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BlitzBall HABILIDADES ::: ALINEACIONES ::: ESTADOS ALTERADOS ::: EXP Y NIVEL FICHAJE DE JUGADORES ::: HABILIDADES RARAS Y TURBOS DE WAKKA ::: CONSEJOS Estados Alterados Pueden producirse tres estados alterados durante un partido de Blitzball; son similares a los estados alterados que se dan en el resto de Final Fantasy X. Veneno: Tu indicador de VT se vuelve verde, ademas de que la VT ya no se restaura cuando no estas en posesion del balon. Cuando lo estas, el nivel de VT desciende mas rapido y el jugador ya no puede usar habilidades. El efecto dura unos 33 segundos, pero puede prevenirse con habilidad Antitoxis. Si Acumular Toxis produce Veneno un jugador por segunda vez, este ya no podra ejecutar entradas. Si lo hace por tercera vez, ya no podra, hacer ningun pase. Ademas, la perdida de VT aumentara de esta forma:
Sueño: Tu personaje se dormira y ya no podra efectuar acciones. Su posicion en el monitor de juego se pondra de color negro. Si el jugador recibe un pase, se despertara pero no cojera el pase. El efecto dura unos 53 segundos o hasta que se marque un gol. Puede prevenirse con la habilidad AntiSopor. Fatiga: Disminuye a la mitad un parametro elegido al azar (diferente de VT). Chut Fatiga CP o PR, Pase Fatiga reduce PS, AT o CP, y Golpe Fatiga reduce RS, PS o CH; el parametro afectado aparece en azul. El efecto dura unos 33 segundos, y puede prevenierse con habilidades AntiFatiga.
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